Alle Effekte der besonderen Rohstoffe aus New World im Überblick
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Allgemeines zu den Effekte der besonderen Rohstoffe aus New World
Das Handwerkssystem ist ein wichtiger Bereich in New World. Durch die Herstellungsberufe stellen wir neue Waffen und Rüstungen her. Mit besonderen Rohstoffe können wir zusätzliche Boni auf den Ausrüstungsgegenständen hinzufügen. Bei den Rezepten steht allerdings nicht was diese Effekte bewirken. Damit ihr wisst wonach ihr suchen müsst, haben wir eine Liste aller Spezialrohstoffe samt Effekte erstellt.
Da es sehr viele Rohstoffe gibt, haben wir nicht alle nach Kategorien unterteilt. Benutzt einfach die Suchfunktion von eurem Browser (STRG+F) und sucht nach dem Begriff.
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Nachfolgend sind alle Effekte der Spezialrohstoffe im Überblick. Vorläufig haben wir nur die Namen der Effekte, nicht die Namen der Rohstoffe. Beides wird jedoch bei den Rezepten genannt. Wie man die Spezialrohstoffe bekommt, erfahrt ihr in unserer Übersicht aller Rohstoffe aus New World.
Effekt-Name | Slot | Effekt / Bonus |
---|---|---|
Absaugen | Ring | Du erhältst 1-2,8 % Mana pro Treffer (10 Sekunden Abklingzeit). Löst keinen andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aus. |
Absaugende Einäscherung | Feuerstab Rüstung |
Stellt pro Treffer mit „Einäscherung“ 2-9,3 Mana wieder her (maximal 3 Treffer). |
Absaugende Einäscherung | Feuerstab Rüstung |
Stellt pro Treffer mit „Einäscherung“ 2-9,3 Mana wieder her (maximal 3 Treffer). |
Absaugender Stoß | Haupthand Nebenhand |
Du erhältst 1-2,8 % Mana pro Treffer (10-28 Sekunden Abklingzeit). Löst keinen andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aus. |
Abstoßende Vertreibung | Kriegshammer Rüstung |
„Vertreiben“ wirft Ziel nun 50-141 % weiter zurück. |
Abstoßender Schildschmetterer | Schild Rüstung |
„Schildschmetterer“ wirft Ziele weitere 25-93 % zurück. |
Aderlass | Ring | Von dir verursachte Blutung hält X Sekunden länger an. |
Ahnenbann | Haupthand Nebenhand |
+2,5-4,8 % Schaden gegen Ahnen. |
Ahnenschutz | Rüstung | +2,5-4,8 % Schadensabsorption gegen Ahnenwächter. |
Alchemistenbürde | Tasche | erringert das Gewicht von alchemistischen Reagenzien, Tränken und Sicheln um 5 %. |
Angelreichweite I | Rüstung | +1 % Auswurfweite. |
Angelreichweite II | Rüstung | +2 % Auswurfweite. |
Angelreichweite III | Rüstung | +3 % Auswurfweite. |
Angeregtes Azoth | Tasche | Wenn du Azoth bekommst, erhältst du 4,8 % mehr Azoth. |
Anglerkoloss I | Rüstung | Geringfügig erhöhte Wahrscheinlichkeit, größere Fische zu fangen. |
Anglerkoloss II | Rüstung | Moderat erhöhte Wahrscheinlichkeit, größere Fische zu fangen. |
Anglerkoloss III | Rüstung | Stark erhöhte Wahrscheinlichkeit, größere Fische zu fangen. |
Ansteckender Rückenstich | Schwert Rüstung |
Ein Treffer mit „Rückenstich“ überträgt eine aktive Schwächung von dir auf das Ziel. |
Arkan-Schutzschild | Schild | Du erleidest 2-4,7 % weniger Arkanschaden. |
Arkaner Schutz | Amulett | Du erleidest 2.0 % weniger Arkanschaden. |
Arkanisten-Kompetenz | Rüstung | +2 Qualität von Arkanisten-Gegenständen. |
Arkanistenmeisterschaft | Ohrring | +5 Mindestqualität von Arkanisten-Gegenständen. |
Arkanschaden | Ring | Du verursachst 3-4,8 % mehr Arkanschaden. |
Arkanumkette | Haupthand Nebenhand |
Einfache Angriffstreffer lösen eine Akanumkette aus, die zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt. (2 Sek. Abklingzeit) |
Auffrischende Flut | Beil Rüstung |
Jeder Treffer mit „Tosende Fluten“ verringert die Beil-Abklingzeiten um 1-4,6 %. |
Ausdauererholung | Amulett | Wenn du mit weniger als 50 % Ausdauer getroffen wirst, erhältst du 30-57. Löst keinen andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aus. |
Aussaugend | Ring | Du erhältst 0.5-1,4 % deines verursachten Schadens als Gesundheit. Löst keinen andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aus. |
Aussaugender Pfad des Schicksals | Kriegshammer Rüstung |
Du heilst dich für 10-28 % des mit „Pfad des Schicksals“ zugefügten Schadens. |
Aussaugender Zyklon | Speer Rüstung |
Jeder Treffer von „Zyklon“ heilt dich für 10-31 % des Waffenschadens. |
Aussaugendes Schnittgestöber | Rapier Rüstung |
Jeder Treffer mit „Schnittgestöber“ gibt dir 10-28 % des Schadens als Gesundheit. |
Ausweichend | Ohrring | Verringert für 5 Sekunden nach dem Ausweichen die Bedrohungserzeugung um 50 %. |
Azoth-Extraktion | Werkzeuge | 30-48 % Wahrscheinlichkeit, nach dem Ende des Sammelns an einem Knoten 1 Azoth zu erhalten. |
Bergbauertrag | Bergbauspitzhacke | Bergbau liefert 10-19 % mehr Rohstoffe. |
Bergbauglück | Bergbauspitzhacke | Beim Bergbau findest mit einer Wahrscheinlichkeit von 2-9,3 % seltene Gegenstände. |
Beschleunigende Fallen | Muskete Rüstung |
Das Bewegungstempo wird für 3 Sekunden um 19 % gesteigert, wenn du eine Falle ausgelegt hast (Ist nicht stapelbar.) |
Beschleunigende Umarmung des Lichts | Lebensstab Rüstung |
Verbündete ohne volle Gesundheit erhalten „Eile“, wenn sie von „Umarmung des Lichts“ getroffen werden. Dadurch erhöht sich deren Bewegungstempo für 3 Sekunden um 23 %. |
Beschleunigender Flammenwerfer | Feuerstab Rüstung |
Werden mit „Flammenwerfer“ 3 Stapel Verbrennungsschaden am Ziel verursacht, erhältst du „Eile“, wodurch sich dein Bewegungstempo für 2 Sekunden um 5 % erhöht. |
Beschleunigte Trotzhaltung | Schild Rüstung |
Das Bewegungstempo wird für 5 Sekunden nach Auslösen von „Trotzhaltung“ um 28 % erhöht. |
Bestienbann | Haupthand Nebenhand |
+5-14 % Schaden gegen Bestien. |
Bestienschutz | Rüstung | +2,5-4,8 % Schadensabsorption gegen Bestien. |
Bewundertes Bergbauglück | Amulett | Beim Bergbau findest mit einer Wahrscheinlichkeit von 5.9 % seltene Gegenstände. |
Bewundertes Erntearbeitsglück | Amulett | Bei der Erntearbeit findest mit einer Wahrscheinlichkeit von 5.9 % seltene Gegenstände. |
Bewundertes Holzfällerglück | Amulett | Bei der Holzfällerei findest mit einer Wahrscheinlichkeit von 5.9 % seltene Gegenstände. |
Bewundertes Häuteglück | Amulett | Beim Häuten findest mit einer Wahrscheinlichkeit von 5.9 % seltene Gegenstände. |
Blitz-Schutzschild | Schild | Du erleidest 2-4,7 % weniger Blitzschaden. |
Blitzschaden | Ring | Du verursachst 3-4,8 % mehr Blitzschaden. |
Blitzschutz | Amulett | Du erleidest 2-4,7 % weniger Blitzschaden. |
Blutender Beinfeger | Speer Rüstung |
Der Gnadenstoß von „Beinfeger“ verursacht für 2-4 Sekunden Blutung in Höhe von 9,3 % des Waffenschadens. |
Brennend | Ring | Von dir verursachte Verbrennung hält X Sekunden länger an. |
Brillant | Ring | Du hast 5-9 % mehr maximales Mana. |
Bösartig | Nahkampf | +5-19 % mehr Schaden aus dem Hinterhalt. |
Durchdringender Abrisshammer | Kriegshammer Rüstung |
„Abrisshammer“ durchdringt 5-19 % der Rüstung des Ziels. |
Durchdringender Schnellschuss | Bogen Rüstung |
Erhöht die Rüstungsdurchdringung des letzten Pfeils von „Schnellschuss“ um 5-19 %. |
Effizientes Ausbrennen | Feuerstab Rüstung |
Die Mana-Regenerationsrate wird für 8-10 Sekunden nach „Ausgebrannt“ um 37 % erhöht. |
Eifer | Amulett | Von dir verursachte Eile hält X Sekunden länger an. |
Eifrig | Haupthand Nebenhand |
+3-11 % kritische Trefferchance. |
Eifrig Ermächtigung | Haupthand Nebenhand Schild |
Bei einem kritischen Treffer: Du erhältst X % Ermächtigung für X Sekunden. (Abklingzeit X Sekunden.) |
Eifrige Wahrnehmung | Ring | +3-11 % kritische Trefferchance |
Eifriger Schlitzer | Haupthand Nebenhand Schild |
Bei einem kritischen Treffer: Verursacht Blutung, wodurch jede Sekunde für 10 Sekunden 7 % Waffenschaden zugefügt wird (10 Sekunden Abklingzeit). |
Eifriger Sprungtritt | Speer Rüstung |
„Sprungtritt“ erhöht die Zufallschance auf kritische Treffer für 5 Sekunden um 18 %. |
Eifriger Tondo | Rapier Rüstung |
Erhöht die Chance auf kritische Treffer bei Ziel, die von „Tondos Blutung“-Effekt betroffen sind, um 2 %. |
Eifriges Tempo | Haupthand Nebenhand Schild |
Bei einem kritischen Treffer: Du erhältst X % Eile für X Sekunden. (Abklingzeit X Sekunden.) |
Eisige Erfrischung | Eisstulpen Rüstung |
Verringert alle Eis-Abklingzeiten bei einem Todesstoß um 20-75 %. |
Eisketten | Haupthand Nebenhand |
Einfache Angriffstreffer lösen eine Eiskette aus, die zwischen Zielen in der Nähe hin- und herspringt. (2 Sek. Abklingzeit) |
Eisschaden | Ring | Du verursachst 3-4,8 % mehr Eisschaden. |
Endloses Tauen | Eisstulpen Rüstung |
Gegner behalten für 2 Sekunden nach dem Verlassen von „Eissturm“ Frosteffekte. |
Energetischer Schwung | Rapier Rüstung |
Du erhältst 5-19 Ausdauer bei einem Treffer mit „Schwung“. |
Energiespendende Mannstoppwirkung | Muskete Rüstung |
Durch eine Tötung mit „Mannstoppwirkung“ erhältst du 10-37 Ausdauer. |
Energiespendender Ausweichschuss | Bogen Rüstung |
Nach einem Treffer mit „Ausweichschuss“ erhältst du 2-18 Ausdauer. |
Energiespendender Lichtspritzer | Lebensstab Rüstung |
Von „Lichtspritzer“ getroffene Verbündete erhalten 3-14 % Ausdauer. |
Energiespendender Wilder Ansturm | Beil Rüstung |
Du erhältst 1-18 Ausdauer bei jedem Treffer mit „Wilder Ansturm“. |
Energiespendender Zerreißender Wurf | Beil Rüstung |
Tötungen mit „Zerreißender Wurf“ bringen 37 % Ausdauer. |
Erfrischende Bewegung | Haupthand Nebenhand |
Leichte und schwere Angriffe verringern deine aktiven Waffenabklingzeiten um 1-28 %. |
Erfrischende Feuersäule | Feuerstab & Rüstung | Treffer mit „Feuersäule“ verringern die Abklingzeit dieser Fertigkeit für jeden getroffenen Gegner um 3 % (maximal 3 Treffer). |
Erfrischende Fléche | Rapier Rüstung |
Bei einem kritischen Treffer aus dem Hinterhalt mit „Fléche“ verringert sich die Abklingzeit dieser Fertigkeit um 5 %. |
Erfrischende Göttliche Umarmung | Lebensstab Rüstung |
Der Einsatz von „Göttliche Umarmung“ bei einem Ziel mit weniger als 50 % Gesundheit verringert die Abklingzeit um 10 %. |
Erfrischender Ansturm | Streitaxt Rüstung |
Der Einsatz von „Ansturm“ bei einem Ziel mit voller Gesundheit verringert die Abklingzeit um 5-14 %. |
Erfrischender Durchdringender Schuss | Bogen Rüstung |
Tötungen mit „Durchdringender Schuss“ verringern die Abklingzeit dieser Fertigkeit um 3-14 %. |
Erfrischender Mächtiger Hammer | Kriegshammer Rüstung |
Tötungen mit „Mächtiger Hammer“ verringern die Abklingzeit dieser Fertigkeit um 5-19 %. |
Erfrischender Mächtiger Schuss | Muskete Rüstung |
Tötungen mit „Mächtiger Schuss“ verringern die Abklingzeit dieser Fertigkeit um 3-18 %. |
Erfrischender Schutz | Rüstung Schild Schmuck |
Verringert aktive Abklingzeiten nach dem Erleiden von 5 Treffern um 0.5-1.9 % Löst keinen andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte aus. |