New World
28.09.2021

New World: PvP-Build (Rapier & Feuerstab)

Geschrieben von Telias am 28.09.2021 um 07:52

Allgemeines zum PvP-Build (Rapier & Feuerstab)

Dieser Rapier und Feuerstab PvP-Build für New World ist ein schneller Build mit leichter Rüstung und hohem PvP-Schaden. Er ist für PvP-Einsteiger geeignet und für Solo-Spieler und kleine Gruppen in der offenen Welt gedacht. Bei dieser PvP-Skillung für New World wurden Fähigkeiten ausgewählt, die eine hohe Mobilität garantieren.

Mit dem Rapier teilen wir im Nahkampf hohen Schaden aus und versuchen unsere Gegner von hinten zu attackieren. Der Feuerstab ist so geskillt, dass wir mit diesem auf mittlere Distanz jede Menge Schaden austeilen und Verbrennungen anrichten.

PvP-Build für New World:  (Rapier & Feuerstab)

Dieser PvP-Build stammt nicht von uns, sondern von der Seite PvPNewWorld. Bei diesem Guide haben wir lediglich die wichtigsten Informationen für euch zusammengefasst und übersetzt. Weitere Details bekommt ihr im Guide von PvPNewWorld.

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PvP-Build: Rapier Skillung

Bei der Rapier Skillung für diesen PvP-Build wählen wir drei aktiven Fähigkeiten Rundbild, Ausweichen und Fléche und vergeben anschließend Punkte in alle Upgrades. Da bleiben dann nicht mehr viele passive Fähigkeiten übrig.

PvP-Build für New World: Rapier Skillung
  • Rundbild
    • Du vollführst einen derart rasanten Schnitt, dass sich die Reichweite deiner Klinge um bis zu 5 m vergrößert. Dieser Schlag fügt 50.0 % direkten Waffenschaden sowie eine Blutung zu, die innerhalb von 12.0 Sekunden 85 % des Waffenschadens verursacht. Bis zu 3-mal stapelbar zur Auffrischung vorheriger Anwendungen.
    • Cooldown: 11 Sekunden
    • Blutdurst
      • Nachdem ein Gegner den ersten Blutungsstapel erlitten hat, wird diese Abklingzeit um 10.0 % verringert.
    • Und noch mal
      • Triffst du nur ein Ziel, wird diese Abklingzeit selbst bei einem geblockten Treffer um 25.0 % verringert.
    • Ausreichend Freiraum
      • Verbessert deinen direkten Schaden mit „Tondo“ um 100.0 %, wenn du mindestens 4.0 m von deinem Ziel entfernt bist.
  • Ausweichen
    • Du vollführst einen kleinen, Seitschritt in deine aktuelle Bewegungsrichtung, der sämtliche derzeitigen Aktivitäten abbricht und dich kurzzeitig unverwundbar macht. Bei Ausweichen vollführte leichte Angriffe sind besonders schnell.
    • Cooldown: 6 Sekunden
    • Einatmen
      • Du erhältst bei Einsatz sofort 20.0 Ausdauer.
    • Allegro
      • Du erhältst bei Einsatz 3.0 Sekunden lang ein um 20.0 % erhöhtes Bewegungstempo.
    • Adagio
      • Nach einem Ausweichen nach vorn erhöht sich der Schaden deines nächsten leichten Angriffs um 15.0 %. Endet bei einem Treffer oder nach 1.0 Sekunden.
    • Crescendo
      • Jeder erfolgreiche leichte Angriff verringert die Abklingzeit dieser Fertigkeit um jeweils 30.0 %.
  • Fléche
    • Du springst 10 m vorwärts, stichst auf alle Gegner in deinem Weg ein und verursachst 145.0 % Schaden.
    • Cooldown: 17 Sekunden
    • Schneller Ausfallschritt
      • Tötungen mit dieser Fertigkeit verringert ihre Abklingzeit um 80.0 %.
    • Rückseite
      • Nachdem du Fléche ausgeführt hast, fügt dein nächster kritischer Angriffstreffer 15.0 % mehr Schaden zu. Hält 5.0 Sekunden an.
    • Unterbrechung
      • Bei Druck auf „Leichter Angriff“ während einer Fléche unterbrichst du diese und vollführst einen statischen Folgeangriff, der 115.0 % Schaden verursacht.
  • Passive Fähigkeiten
    • En Garde
      • Fügt bei Gegnern mit mehr als 50.0 % Gesundheit 10.0 % mehr Schaden zu.
    • Unfehlbar
      • Fügt Zielen mit einer Rapierblutung 5.0 % mehr Schaden zu.
    • Flinkheit
      • +3.0 % Eile für 4.0 Sekunden nach einem Treffer. Kann bis zu 5.0-mal gestapelt werden.
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PvP-Build: Feuerstab Skillung

Bei der Feuerstab Skillung für diesen PvP-Build kommen viele passive Talente zum Einsatz, da die Hauptfähigkeiten so gut wie gar nicht erweitert werden.

PvP-Build für New World: Feuerstab Skillung
  • Einäscherung
    • Verursacht eine feurige Explosion, die 130.0 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner 3.0 m zurückstößt. Sie setzt Gegner in Brand, was für 6.0 Sek. 3.0 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht.
    • Kostet: 22 Mana.
    • Cooldown: 12 Sekunden
  • Ausbrennen
    • Du rast durch Ziele hindurch und verursachst 129.0 % Waffenschaden bei Treffern. Wenn du durch Ziele hindurchgehst, werden sie in Brand gesetzt und erhalten den „Verbrennung“-Status, der für 8.0 Sek. 10.0 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht.
    • Kostet: 39 Mana
    • Cooldown: 20 Sekunden
    • Allbrand
      • Die Abklingzeiten des Feuerstabs verkürzen sich für jeden Treffer mit „Ausgebrannt“ um 5.0 %.
    • Es geht heiß her!
      • Die Reichweite von „Ausbrennen“ ist 50 % größer.
  • Feuerball
    • Schleudere einen großen Feuerball, der beim Aufschlag 140.0 % Waffenschaden verursacht und ein 3 m breites brennendes Feld erzeugt, das 6 Sek. anhält. Das brennende Feld verursacht 10.0 % Waffenschaden pro Sekunde.
    • Kostet: 25 Mana
    • Cooldown: 15 Sekunden
  • Passive Fähigkeiten
    • Feurige Erneuerung
      • Schwerer Angriffe verringern bei einem Treffer die Abklingzeiten von „Feuerstab“ um -10.0 %.
    • Befreiter Geist
      • Solange du mehr als 50 % Mana hast, erhältst du 10.0 % Ermächtigung. (Ermächtigung erhöht den Schaden.)
    • Versengen
      • Wenn du mit „Feuerstab“ einen kritischen Treffer landest, verursachst du Verbrennung, was für 6.0 Sek. pro Sekunde 3.0 Waffenschaden verursacht.
    • Zauberschleuder
      • Deine Fertigkeiten verursachen 15.0 % häufiger kritische Treffer.
    • Prophet des Feuergotts
      • Während du einen „Feuerstab“ hältst, wird dein kritischer Schlagschaden um 20.0 % erhöht.
    • Auflodern
      • Schwerer Angriffe verbrauchen kein Mana mehr.
    • Pyromanie
      • Wenn du einen „Feuerstab“ hältst und weniger als 50 % Gesundheit hast, wird dein Schaden um 20.0 % erhöht.
    • Es soll brennen!
      • Wenn Verbrennung Schaden zufügt, erhältst du für 2.0 Sek. 10.0 % Verstärkung. (Verstärkung verringert erlittenen Schaden.)
    • Loderndes Spektakel
      • Leichte Angriffe setzen den Gegner in Brand, was für 6.0 Sek. 3.0 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht.
    • Feuertaufe
      • Wenn du getroffen wirst, erzeugst du ein Feuerfeld um dich herum, das 5.0 % Waffenschaden bei allen Gegnern im Umkreis von 4 m verursacht. Wird für 10 Sekunden aktiviert, wenn du im Kampf getroffen wirst. (120.0 Sek. Abklingzeit)
    • Kampfgeschwindigkeit
      • Wenn du eine „Feuerstab“-Fertigkeit aktivierst, erhältst du für 5.0 Sek. 10.0 % Eile. (10.0 Sek. Abklingzeit)
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Attribute bei diesem PvP-Build für New World

Da beide Waffen vom Attribut Intelligenz profitieren verteilen wir die ersten 100 Punkte in dieses Attribut. Danach ist es sinnvoll auch einige Punkte in Konstitution zu setzen. Die meisten Punkte setzen wir jedoch in Intelligenz. Nachfolgend alle Boni, die durch diese beiden Attribute freigeschaltet werden.

  • Intelligenz
    • 50 Punkte
      • +10% Schaden von leichten und schweren Magieangriffen
      • +10& Geschwindigkeit beim Ernten
    • 100 Punkte
      • +10% kritischer Trefferschaden
      • 5% Wahrscheinlichkeit, 1 Azoth bei der Erntearbeit zu finden
    • 150 Punkte
      • +15% Elementarschaden
      • 10% geringeres Gewicht von geernteten Gegenständen
    • 200 Punkte
      • +10 Mana nach Ausweichen
      • +10% Geschwindigkeit beim Ernten
    • 250 Punkte
      • +30% Schadensdauer von Zaubersprüchen mit Schaden über Zeit
      • +10% Ertrag bei der Erntearbeit
    • 300 Punkte
      • +30% Schaden des ersten Treffers an Zielen mit voller Gesundheit
      • 10% geringere Azoth-Reisekosten
  • Konstitution
    • 50 Punkte
      • Alle Gesundheits-Verbrauchsgegenstände sind 20% stärker
      • +10% Geschwindigkeit bei Holzfällerei
    • 100 Punkte
      • Maximale Gesundheit um 10% der physischen Rüstung
      • 10% geringerer Strapazierfähigkeitsverlust von Werkzeugen
    • 150 Punkte
      • -10% erlittener kritischer Trefferschaden
      • 10% geringeres Gewicht von geernteten Gegenständen
    • 200 Punkte
      • +20% für Rüstung
      • +10% Geschwindigkeit bei Holzfällerei
    • 250 Punkte
      • -80% Schadensreduzierung bei voller Gesundheit (60 Sek. Abklingzeit)
      • +10% Ertrag bei Holzfällerei
    • 300 Punkte
      • +20% Dauer der Zauberwirkung Betäuben, Verlangsamen und Verwurzeln
      • 25% Wahrscheinlichkeit, einen Baum mit einem Schlag zu fällen
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Ausrüstung und BiS-Gear für den PvP-Build

Bei der Ausrüstung wählen wir leichte und mittelschwere Rüstungen, sodass wir die Rolle von der leichten Rüstung nutzen können. Die Ausrüstung wird bei den Fraktionshändlern in den Siedlungen zum Kauf angeboten. Beim Rapier stecken wir einen Entzündet-Edelstein ein, den Feuerstab sockeln wir mit einem Elektrifiziert-Edelstein. In die leeren Edelsteinsockel der Ausrüstung kommen Stichschutz-, Geisterschutz und Schnittschutz-Edelsteine. Hierbei handelt es sich noch nicht um die beste Ausrüstung. Diese fügen wir zu einem späteren Zeitpunkt hinzu.

Waffen und Rüstung

Edelsteine

  • Entzündet IV (Edelstein): 50.0 % des Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt. Der Schaden skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT (was höher ist).
  • Elektrifiziert IV (Edelstein): 50.0 % des Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt. Der Schaden skaliert basierend auf dem Waffengrundwert oder INT (was höher ist).
  • Stichschutz IV (Edelstein): +3.75 % Absorption von Stichschaden.
  • Geisterschutz IV (Edelstein): 1.88 % Absorption von Elementarschaden und 0.63 % Absorption von physischem Schaden.
  • Schnittschutz IV (Edelstein): +3.75 % Absorption von Schnittschaden.
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